Fala glr, estou querendo implementar um sistema de dia e de noite em um jogo 2D com pespectiva TopDown, semelhante ao que vemos em Don’t Starve Together.
Já vi aquele video do @lucas de “Como fazer Ciclo de DIA E NOITE” porem, daquela forma, não faz muito sentido quando falamos de 2D.
Alguem tem alguma ideia de como eu poderia fazer?
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Posta uma foto da perspectiva do seu jogo, acho que fica melhor pra entendermos como é a disposição da luz… É o tipo de coisa que consigo imaginar mil formas de fazer, mas depende muito do cenário hehe
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