[Resolvido] Build travado após incluir dependencias Android

Oi pessoal, tudo bem?

Meu jogo estava compilando certinho até ontem.
Eu finalizei os ajustes finais e resolvi incluir os anúncios para publicar na loja.
Porém, depois de instalar o SDK na Unity, ele incluiu as dependências do Android. E então o projeto não compilou mais.
Fica travado nesta etapa:

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Alguma ideia?
Obrigado desde já.

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Dá uma olhada nesse tópico a seguir, a nova versão do SDK está apresentando esse tipo de problema mesmo. Realizei alguns testes e a solução proposta aqui resolveu: Erro ao instalar o pacote Advertisement Legacy - #2 de Fernando

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Resolvido, muito obrigado! Vou deixar um comentário lá também

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