estou no comecinho do curso, porem, essa explicação não ficou claro para mim, sou uma pessoa que precisa de exemplos de como isso funciona no jogo/cena/edição, do que so teoria, e as vezes fico confuso.
o que difere nos 3 comandos,
Public int rotaçãoPorSegundo = 30;
Private int rotaçãoPorSegundo = 30;
Protect int rotaçãoPorSegundo = 30;
o que muda do “Public int” para " [SerializeField + Private int] pois na cena não vi mudança nenhuma,
Pelo que entendi, no apenas Private, a edição so vai ocorrer se abrir o c#
Mas qual o beneficio de deixar Private sendo que é mais pratico [SerializeField + Private int] ou Public int