Graças a ajuda de vocês, eu consegui implementar varias mecânicas pro meu projeito, agora só falta dar dano e receber dano do inimigo, mas nem sei por onde começar.
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É só chamar aquele método de perder vida dentro do onColliderHit, claro que tem que fazer a verificação se ele ta colidindo com a tag do inimigo.
Ah não tem problema, eu acho até melhor criar um novo.
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Minha dívida é essa: eu tenho que colocar um colisor na espada? Porque uma vez eu fiz jogo 2d de beat em up
E tinha colisor no punho do personagem e do inimigo
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Isso ai, pode ser feito dessa forma, é uma das maneiras mais simples
Eu digo o script inteiro, separar por partes, não pra ele levar dano apenas, mas vai var um trabalho… kkk ta funcionando é o que importa