Observação sobre a aula Inimigo Zombie - Ataque e Hitbox

Vou abrir esse fórum caso alguma outra pessoa tenha o mesmo “problema”. É referente a troca de layer dos braços do zumbi, para evitar que ele empurre o player na animação de ataque, após esse ajuste, os hits do raycast pararam de funcionar nos braços, isso acontece pois na aula “Lógica de Tiro - Script de Gerenciamento de Armas” definimos a variável “LayerMask tiroLayerMask”, logo em seguida setamos no inspetor um Mix, que ignora o layer Player mas aceita todo o resto, quando incluímos um layer novo, no caso o “Ignore” que colocamos nos braços, o layer não é automaticamente setado nas layers que o RaycastHit encontra, bastando apenas acessar o script de GerenciadorDeArmas e incluir essa layer na variável tiroLayerMask

Obrigado pelo feedback!! :rocket::rocket: