Como se recomenda exportar os arquivos 3D que serão importados na Unity? Parece que aceita muito bem os arquivos do Blender, mas infelizmente sou fraquíssimo nele. É melhor usar 3ds, fbx, obj ou outros?
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A Unity aceita vários tipos de arquivo. Mas o que normalmente mais vemos e usamos é o formato .fbx
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