Estou no módulo de “Script de Movimento” e quando estava fazendo a lógica do pulo do personagem, onde tive que acessar a velocidade do Rigidibody 2d começou a dar erro, e quando eu ia tentar corrigir(alt + enter) meu método ficava obsoleto e quando eu apertava o play mode na Unity mesmo sem eu apertar a tecla espaço o personagem não para de pular, qual seria a solução ?
Me desculpem, eu percebi onde estava o erro de o personagem pular mesmo sem eu apertar a tecla devida, porém a velocidade do Rigidibody ainda é um problema.
Pode ser no start, na linha rb = GetComponent(), tem quer ser o RigidBody2d.