Na aula “Controladores Mobile com Novo Input System - Parte II” após eu inserir o componente Cinemachine Input Provider e adicionar o XY Axis, o mouse continuou funcionando para a movimentação da câmera e não o Joystic criado. A Unity tbm exibiu uma informação que este script foi descontinuado. Como resolvo este problema?
Você está usando qual versão da Unity?
Oi Lucas, estou usando 6.0.42 LTS
Consegui resolver usando o Cinemachine Input Axis Controller, eu coloquei o Input Action de Girar Câmera no eixo X e Y e mudei os ganhos da movimentação para -20 no X e 20 no Y, e agora o joypad está funcionando normalmente. a configuração ficou conforme a figura.
Obs: exclui o Cinemachine Input Provider (Script).